一人一組推薦碼
每位會員都有自己的推薦碼與推薦連結,在 LINE 裡就拿得到。
我們的系統全名是「UGO AI CRM 會員裂變系統」,裂變兩個字常被當成術語帶過, 但它講的其實是一件很具體的事:讓已經在你這裡消費的會員,去帶來下一位會員,而且這條關係被系統記下來。
差別在最後半句。發折價券叫促銷,辦活動叫檔期,只有當「誰帶了誰」變成資料, 你才知道哪一位客人真的替你帶了十個人,也才有辦法回頭謝謝他。
名單自己會長,不是因為你發得比較多,而是因為每一位滿意的客人都有一個方便的方式把你介紹出去, 介紹完還拿得到東西。
每位會員都有自己的推薦碼與推薦連結,在 LINE 裡就拿得到。
被推薦人的資料上會註明是誰介紹的,以及什麼時候綁定的。
推薦人與被推薦人各自有自己的獎勵,不是只有一邊有好處。
累積帶進 3 人、10 人各給一份加碼獎,門檻與獎勵自己設。
新客人說朋友推薦的,你點頭謝謝,然後就沒有然後了。那位真正幫你帶客的老顧客,從頭到尾沒有被記上一筆。
推薦送好禮這種活動誰都會辦,難的是誰帶誰要用手記。辦一次要對半天帳,辦第二次就沒力氣了。
客人幫忙介紹卻遲遲沒收到回饋,下一次就不會再開口了。口碑很脆弱,斷一次通常就不會再接起來。
點下面的步驟,看一次推薦從分享、加入到雙方拿到獎勵的完整過程。
每位會員都有自己的推薦碼與推薦連結,在 LINE 裡就能拿到並分享出去。
會員按下分享時,優先叫出 LINE 的分享選單,直接勾選要傳給哪些朋友。 這條路走不通時會依序退回開啟 LINE 分享、使用手機內建分享,最後才是複製連結。 另外也產得出一張推薦 QR,現場面對面時請對方掃就好。
很多推薦活動失敗是因為把所有獎勵綁在同一個時間點。這四份是分開設定的, 可以只開其中一兩份。
新朋友一完成入會就拿到點數、票券或抽獎機會。這份禮不受「獎勵時機」設定影響,一律立刻發。
每帶進一個人就發一次,人人有份。適合把推薦做成常態機制,而不是限時活動。
滿 3 人、滿 10 人各給一份不一樣的獎勵,門檻與獎勵自己設。跨過兩個門檻會一次都發。
跟推薦沒有關係,只要是新加入的會員就發一次,同一個人不會重複領。
朋友完成入會、推薦關係一綁定就計入。推薦人回饋來得快,衝人數的活動適合這個。
被推薦人完成第一筆消費才計入。帶進來的是會花錢的客人,不是為了領獎而註冊的帳號。 多數品牌我們會建議從這個開始。
這是推薦流程最常出事的地方,而且從畫面上完全看不出來。 朋友點了推薦連結、填完資料,他已經是你的會員了 —— 但他不見得順手加了你的官方帳號好友。 這種情況下發訊息給他,系統會顯示送出成功,他那邊卻什麼都沒收到。
我們把這件事拆成兩半處理:獎勵照發,通知延後。 點數、票券、抽獎機會在他成為會員的當下就進帳,不會因為還沒加好友而卡住; 該送給他的那則通知則先記著,等他之後真的加了好友,系統自動補送。
點數、票券、抽獎機會照常入帳,不受影響。
先記下來,等對方加好友的那一刻自動補送。
不會有人「明明介紹成功卻沒拿到東西」。
會講這個細節,是因為它決定了推薦機制能不能長期跑下去。一個介紹了朋友卻沒拿到獎勵的老客戶, 不會再介紹第二次。
朋友點了推薦連結但當下沒有填完資料,這筆待綁定的關係會先留著。 等他之後真的成為會員,推薦關係補上去,不會因為中途離開就白介紹一場。
打開任何一位會員,就看得到他成功推薦幾位、累積拿過哪些獎勵, 以及已經綁定但還在等條件成立的那幾筆。
共通點是:客人本來就會互相講。裂變做的是把那句話變成一個按得下去的連結。
報名的人本來就會揪朋友。給推薦人下期折抵、給新朋友首堂優惠,兩邊都有理由開口。
做得好本來就有人問「你在哪弄的」。把那句話變成一個推薦連結,介紹的人也拿得到回饋。
一張朋友專屬的見面禮,換一組新客。跟投廣告比,成本清楚,而且來的人本來就有人背書。
常買的人給推薦碼,帶進來的每一筆都記得住,之後要算誰貢獻最多也有依據。